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コロ助(2)メモ

ポケモン 全国ダブル SM サンムーン @poke_nachu

サンムーン 全国ダブル 考察記事 4 【ダブルレート使用率ランキング】

f:id:summer0730ta:20170325231839j:plain

koro2.hatenablog.com

上記事参照

 

    f:id:summer0730ta:20170225173421p:plainカプ・テテフ

koro2memo.hatenablog.com

f:id:summer0730ta:20170325231638p:plainランドロス

koro2memo.hatenablog.com

f:id:summer0730ta:20170325231648p:plainガルーラ

koro2memo.hatenablog.com

 

    f:id:summer0730ta:20170325231656p:plainカプ・レヒレ

koro2memo.hatenablog.com

f:id:summer0730ta:20170227083709p:plainリザードン

f:id:summer0730ta:20170225175214p:plainヒードラン

f:id:summer0730ta:20170225175343p:plainクレセリア

f:id:summer0730ta:20170225175019p:plainボーマンダ

    f:id:summer0730ta:20170225173827p:plainカプ・コケコ

    f:id:summer0730ta:20170225175155p:plainバンギラス

    f:id:summer0730ta:20170314010230p:plainギルガルド

    f:id:summer0730ta:20170225180212p:plainサンダー

    f:id:summer0730ta:20170225180916p:plainモロバレル

f:id:summer0730ta:20170228160455p:plainクチート

f:id:summer0730ta:20170225191506p:plainメタグロス

 

 

2017/03/25 適宜更新

サンムーン 全国ダブル 考察記事 3

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猫騙f:id:summer0730ta:20170324183706p:plainf:id:summer0730ta:20170324183716p:plainf:id:summer0730ta:20170324183810p:plainf:id:summer0730ta:20170324183938p:plainf:id:summer0730ta:20170324183826p:plainf:id:summer0730ta:20170324184140p:plainf:id:summer0730ta:20170324184145p:plainf:id:summer0730ta:20170324184202p:plainf:id:summer0730ta:20170324184600p:plainf:id:summer0730ta:20170324184608p:plainf:id:summer0730ta:20170324184613p:plainf:id:summer0730ta:20170324184617p:plainf:id:summer0730ta:20170324184621p:plainf:id:summer0730ta:20170324184626p:plainf:id:summer0730ta:20170324184629p:plainf:id:summer0730ta:20170324184633p:plainf:id:summer0730ta:20170324184652p:plainf:id:summer0730ta:20170324184700p:plain


トリックルームf:id:summer0730ta:20170324192231p:plainf:id:summer0730ta:20170324192237p:plainf:id:summer0730ta:20170324192243p:plainf:id:summer0730ta:20170324192248p:plainf:id:summer0730ta:20170324192254p:plainf:id:summer0730ta:20170324192259p:plainf:id:summer0730ta:20170324192303p:plainf:id:summer0730ta:20170324192310p:plainf:id:summer0730ta:20170324195157p:plainf:id:summer0730ta:20170324192316p:plainf:id:summer0730ta:20170324192320p:plainf:id:summer0730ta:20170324192327p:plainf:id:summer0730ta:20170324192333p:plainf:id:summer0730ta:20170324192338p:plainf:id:summer0730ta:20170324192343p:plainf:id:summer0730ta:20170324192347p:plainf:id:summer0730ta:20170324192351p:plainf:id:summer0730ta:20170324192356p:plainf:id:summer0730ta:20170324192400p:plainf:id:summer0730ta:20170324192404p:plainf:id:summer0730ta:20170324192409p:plainf:id:summer0730ta:20170324192415p:plainf:id:summer0730ta:20170324192421p:plainf:id:summer0730ta:20170324192427p:plainf:id:summer0730ta:20170324192432p:plainf:id:summer0730ta:20170324192436p:plainf:id:summer0730ta:20170324192443p:plainf:id:summer0730ta:20170324192449p:plainf:id:summer0730ta:20170324192455p:plainf:id:summer0730ta:20170324192501p:plainf:id:summer0730ta:20170324192507p:plain


追い風f:id:summer0730ta:20170324193242p:plainf:id:summer0730ta:20170324193247p:plainf:id:summer0730ta:20170324193252p:plainf:id:summer0730ta:20170324193257p:plainf:id:summer0730ta:20170324193301p:plainf:id:summer0730ta:20170324193305p:plainf:id:summer0730ta:20170324193309p:plainf:id:summer0730ta:20170324193313p:plainf:id:summer0730ta:20170324193318p:plainf:id:summer0730ta:20170324193322p:plainf:id:summer0730ta:20170324193326p:plainf:id:summer0730ta:20170324193331p:plainf:id:summer0730ta:20170324193335p:plainf:id:summer0730ta:20170324193340p:plainf:id:summer0730ta:20170324193345p:plainf:id:summer0730ta:20170324193349p:plainf:id:summer0730ta:20170324193353p:plainf:id:summer0730ta:20170324193358p:plainf:id:summer0730ta:20170324193403p:plainf:id:summer0730ta:20170324193408p:plainf:id:summer0730ta:20170324193412p:plain


この指・怒りの粉f:id:summer0730ta:20170324193924p:plainf:id:summer0730ta:20170324193616p:plainf:id:summer0730ta:20170324193621p:plainf:id:summer0730ta:20170324193630p:plainf:id:summer0730ta:20170324194005p:plainf:id:summer0730ta:20170324193636p:plainf:id:summer0730ta:20170324193643p:plainf:id:summer0730ta:20170324194033p:plain


凍える風f:id:summer0730ta:20170324194822p:plainf:id:summer0730ta:20170324194828p:plainf:id:summer0730ta:20170324194832p:plainf:id:summer0730ta:20170324194837p:plainf:id:summer0730ta:20170324194842p:plainf:id:summer0730ta:20170324194846p:plainf:id:summer0730ta:20170324194850p:plainf:id:summer0730ta:20170324194855p:plainf:id:summer0730ta:20170324194859p:plainf:id:summer0730ta:20170324194903p:plainf:id:summer0730ta:20170324194907p:plain


ファストガードf:id:summer0730ta:20170324195739p:plainf:id:summer0730ta:20170324195746p:plainf:id:summer0730ta:20170324195751p:plainf:id:summer0730ta:20170324195757p:plainf:id:summer0730ta:20170324195801p:plainf:id:summer0730ta:20170324195806p:plainf:id:summer0730ta:20170324195812p:plainf:id:summer0730ta:20170324195816p:plainf:id:summer0730ta:20170324195821p:plainf:id:summer0730ta:20170324195826p:plainf:id:summer0730ta:20170324195831p:plainf:id:summer0730ta:20170324195835p:plainf:id:summer0730ta:20170324195840p:plainf:id:summer0730ta:20170324195845p:plainf:id:summer0730ta:20170324195849p:plainf:id:summer0730ta:20170324195853p:plainf:id:summer0730ta:20170324195858p:plainf:id:summer0730ta:20170324195902p:plainf:id:summer0730ta:20170324195908p:plainf:id:summer0730ta:20170324195913p:plain


ワイドガードf:id:summer0730ta:20170324195956p:plainf:id:summer0730ta:20170324200002p:plainf:id:summer0730ta:20170324200021p:plainf:id:summer0730ta:20170324200041p:plainf:id:summer0730ta:20170324200046p:plainf:id:summer0730ta:20170324200126p:plainf:id:summer0730ta:20170324200134p:plainf:id:summer0730ta:20170324200155p:plainf:id:summer0730ta:20170324200200p:plainf:id:summer0730ta:20170324200236p:plainf:id:summer0730ta:20170324200248p:plainf:id:summer0730ta:20170324200300p:plainf:id:summer0730ta:20170324200336p:plainf:id:summer0730ta:20170324200348p:plainf:id:summer0730ta:20170324200406p:plain



威嚇

負けん気

勝気








【SM全国ダブル】s2 旧・関西のリザバンギ【最高2006】

s2のサブロムで使用していた構築です〜当初は本ロムと同じ様なPTでしたが、TN ミヅキ(?)という方が僕好みのPTを使用していたので参考にさせていただきましたこの場を借りてお礼申し上げます\( •̀ω•́ )/また初めてダブルレートで2000に到達することもでき満足しております!トリルリザバンギ軸で高レートを叩き出したいてちゃんさんも紹介させていただきます〜

f:id:summer0730ta:20170228100411p:plain

 

f:id:summer0730ta:20170228091403p:plainf:id:summer0730ta:20170228091424p:plainf:id:summer0730ta:20170228091511p:plainf:id:summer0730ta:20170228091516p:plainf:id:summer0730ta:20170228091450p:plainf:id:summer0730ta:20170228091543p:plain(原案)

 

f:id:summer0730ta:20170228091636p:plainf:id:summer0730ta:20170228091642p:plainf:id:summer0730ta:20170228091650p:plainf:id:summer0730ta:20170228091710p:plainf:id:summer0730ta:20170228091722p:plainf:id:summer0730ta:20170228091733p:plain(1945)

 

f:id:summer0730ta:20170228091806p:plainf:id:summer0730ta:20170228091814p:plainf:id:summer0730ta:20170228091823p:plainf:id:summer0730ta:20170228091926p:plainf:id:summer0730ta:20170228091936p:plainf:id:summer0730ta:20170228091942p:plain(いてちゃん)

 

 

isotomaisotoma.hatenablog.com

 

f:id:summer0730ta:20170228092616j:plain(選出率65%)

 

f:id:summer0730ta:20170228092736p:plainf:id:summer0730ta:20170228092646p:plain183-x(↓)-106-211(↑)-147-123

控えめ hbcds 猛火 @リザードナイト

守る 熱風 放射 ソラビ

 

今回はXではなくYに進化します()軸と言うよりは鋼を牽制してトリル下のバンギラスを動かしやすくするコマです!H8n-1 HBメガガルの捨て身(ほぼ)耐え C残り Dフィールド眼鏡テテフのサイキネ フィールド無しコケコの珠10万(ほぼ)耐え S準速70族抜き〜

f:id:summer0730ta:20170228095923j:plain(選出率90%)

f:id:summer0730ta:20170216090623p:plainf:id:summer0730ta:20170216090723p:plain223-x-146-138(↑)-150-81(↓)

冷静 hbc 浮遊 @メンハ→超Z

守る サイキネ 冷B トリル

 

C-MooN...型は全く同じなので割愛

f:id:summer0730ta:20170228100119j:plain(選出率90%)

 

f:id:summer0730ta:20170228093800p:plainf:id:summer0730ta:20170228093635p:plain207-204(↑)-131-x-120-59(↓)

勇敢 HAb 砂起こし @命の珠

守る 岩雪崩 噛み砕く けたぐり

 

H16n-1  A252 B残り S最遅 f:id:summer0730ta:20170228104155p:plainが減ったことで動きやすくなったポケモン第一位珠バンギラス\(˙꒳˙ )/耐久もある程度確保できており"当たれば"強い(確信)フェアリーの増加により格闘が減少したこともかなりの追い風です※ギルガルドは落ちないので注意※

 

f:id:summer0730ta:20170228100502j:plain(選出率60%)

f:id:summer0730ta:20170228094010p:plainf:id:summer0730ta:20170228093647p:plain207-209(↑)-159-x-82-89(↓)

勇敢 had ビーストブースト @チョッキ

アムハン 冷P 毒突き 吸血

 

H16n-1  A11n HD残り S最遅 本来ならば珠を持たせて火力を底上げしたかったのですがBBで火力が上がることもありチョッキを持たせて場持ちをよくしました〜流行りのガルスタン全員に抜群を取れる神ポケモン\( •̀ω•́ )/バンギで削りを入れマッシブーンでとどめを刺す流れが強い(本当は珠が強い)

 

f:id:summer0730ta:20170228100719j:plain(選出率35%)

 

f:id:summer0730ta:20170228095300p:plainf:id:summer0730ta:20170228093702p:plain175-x(↓)-135-160(↑)-150-109

控えめ hcs ミストメイカー @残飯

守る 熱湯 マジシャ 瞑想

 

補完枠マリルリでも強いが物理ATが増えてしまうため不採用(๑・᷄ὢ・᷅ ๑)微かながらバレルを牽制できるためバンギやブーンが動かしやすかったです〜H16n-1  C残り Sミラー意識 火力としては+1熱湯でドランランドを処理(しか計算してません)ズキンやサザンの処理速度を速めるため範囲技として命中安定のマジシャを採用まあまあ強い( ˘ω˘ ) スヤァ…

 

f:id:summer0730ta:20170228100729j:plain(選出率40%)

f:id:summer0730ta:20170228095321p:plainf:id:summer0730ta:20170228093711p:plain175-160(↑)-151-x-143-22(↓)

勇敢 hAd 鉄の棘 @オボン

守る ジャイロ タネ爆弾 叩き落とす

 

H16n-1  A252 D残り S最遅 対バレル雨フェアリーetc.トリル下で重めなギガイアスを処理するコマ(´・ω・`) アイへの方が多分強い←  

 

1.f:id:summer0730ta:20170228112853p:plainf:id:summer0730ta:20170228112859p:plain+f:id:summer0730ta:20170228112911p:plainf:id:summer0730ta:20170228112924p:plain2.f:id:summer0730ta:20170228113321p:plainf:id:summer0730ta:20170228113328p:plain+f:id:summer0730ta:20170228113440p:plainf:id:summer0730ta:20170228113451p:plain

二天候を駆使しつつトリル下で一気に制圧します〜!f:id:summer0730ta:20170228114008p:plainは雨マンダなどの時に選出する程度でしたが、選出画面で仕事をしていました(笑)このPTでの最高レートは1945でしたがINCとPGLの更新の関係で写真はありませんすみません(´・ω・`) その後FFのいてちゃんさんが使用していたPTをお借りしレートに潜っていました〜!調整はコロ助(2)なものになります〜(f:id:summer0730ta:20170315213640p:plainf:id:summer0730ta:20170315213647p:plainf:id:summer0730ta:20170315213704p:plainf:id:summer0730ta:20170315213709p:plainは流用個体)

f:id:summer0730ta:20170305222357j:plain

 

f:id:summer0730ta:20170305215712p:plainf:id:summer0730ta:20170305215411p:plain183-x-124-150(↑)-125-74(↓)

冷静 hbC 激流 @神秘の雫

猫騙し 熱湯 冷B 潮吹き

 

H16n-1 C252 HB残り対バンドリ意識でB 猫騙し+高火力全体技+鈍足の神ポケモンカメックスのおかげで2000到達したと言っても過言ではありません\(˙꒳˙ )/テテフがいないPTには積極的にf:id:summer0730ta:20170305221530p:plainと初手投げして猫+トリルの動きをして体力が余っていたら潮吹き、1/3以下になったら神秘の雫+激流の火力で仕事をこなしてくれました‪(`・ω・´)キリッ‬ 

 

f:id:summer0730ta:20170305222522j:plain

 

f:id:summer0730ta:20170305222559p:plainf:id:summer0730ta:20170305222620p:plain146-x(↓)-105-147-95-200(↑)

臆病 hCS エレキメイカー @気合の襷

守る 10万 マジシャ めざ氷(吠える)

 

初手にサザンが来るとキツイので牽制するための"見せ"ポケモン選出率は他に比べると低いです₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾本家のいてちゃんさんは吠えるを採用してガチトリパをメタっていましたトリルZも透かせるので強いですねさすがです()コロ助f:id:summer0730ta:20170305224515p:plainf:id:summer0730ta:20170305224523p:plainf:id:summer0730ta:20170305224541p:plainの処理速度を高めたかったのでめざ氷を選択しました!ボルチェン放電挑発あたりから選択ですね〜

1.f:id:summer0730ta:20170305225936p:plainf:id:summer0730ta:20170305225942p:plain+f:id:summer0730ta:20170305230008p:plainf:id:summer0730ta:20170305230014p:plain2.f:id:summer0730ta:20170305230045p:plainf:id:summer0730ta:20170305230051p:plain+(f:id:summer0730ta:20170305230141p:plainorf:id:summer0730ta:20170305230255p:plainorf:id:summer0730ta:20170305230306p:plain)

f:id:summer0730ta:20170305231536p:plainは刺さり具合によりますがf:id:summer0730ta:20170305231621p:plainf:id:summer0730ta:20170305231743p:plain(f:id:summer0730ta:20170305231808p:plainorf:id:summer0730ta:20170305232734p:plain)などの構築には初手投げすることもありf:id:summer0730ta:20170305233426p:plainを牽制できたりf:id:summer0730ta:20170305231743p:plainのスカーフを判別できるので優秀でした〜f:id:summer0730ta:20170305231743p:plainはスカーフではない場合挑発持ちであることが考えられるのでf:id:summer0730ta:20170305230051p:plainのトリルを素で打つかZを消費するか選択できます〜!

きつい構築や相手はゴーストZ持ちギルガルドが初手に投げられることです(๑・᷄ὢ・᷅ ๑)リザードンが選出段階で牽制をしているものの、トリルに薄い構築などは平気で初手にガルドがきます()サザンガルドを初手に投げられた時は流石に吐き気がしました(´;ω;`)

 

構築の完成度は非常に高く、辛いポケモンも比較的少ないため初心者の方にもオススメの構築です!(準伝枠のコケコは皆さん臆病で厳選してると思うので、冷静最遅クレセは頑張ってください小声)

インフレしていると言われていますがポケモンを始めて4シーズン(?)でようやく結果を残すことができました!対戦していただいた皆様ありがとうございました来季もよろしくお願いします\(˙꒳˙ )/

 

質問があれば@poke_nachu もしくは ‪@isotoma4132 ‬へ!

f:id:summer0730ta:20170315214148p:plain

 

Charizard-Mega-Y (M) @ Charizardite Y  

Ability: Drought  

Level: 50  

Shiny: Yes  

EVs: 236 HP / 60 Def / 100 SpA / 92 SpD / 20 Spe  

Modest Nature  

IVs: 0 Atk  

- Protect  

- Heat Wave  

- Fire Pledge  

- Solar Beam  

 

Blastoise (M) @ Mystic Water  

Ability: Rain Dish  

Level: 50  

EVs: 228 HP / 28 Def / 252 SpA  

Quiet Nature  

IVs: 0 Spe  

- Fake Out  

- Water Spout  

- Scald  

- Ice Beam  

 

Cresselia @ Psychium Z  

Ability: Levitate  

Level: 50  

EVs: 220 HP / 44 Def / 244 SpA  

Quiet Nature  

IVs: 0 Atk / 0 Spe  

- Protect  

- Psychic  

- Ice Beam  

- Trick Room  

 

Tyranitar @ Life Orb  

Ability: Sand Stream  

Level: 50  

Shiny: Yes  

EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def  

Brave Nature  

IVs: 0 Spe  

- Protect  

- Rock Slide  

- Low Kick  

- Crunch  

 

Tapu Koko @ Focus Sash  

Ability: Electric Surge  

Level: 50  

EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe  

Timid Nature  

IVs: 0 Atk  

- Protect  

- Thunderbolt  

- Dazzling Gleam  

- Roar  

 

Ferrothorn (M) @ Choice Band  

Ability: Iron Barbs  

Level: 50  

EVs: 204 HP / 252 Atk / 52 SpD  

Brave Nature  

IVs: 0 Spe  

- Seed Bomb  

- Gyro Ball  

- Power Whip  

- Knock Off  

 

 

 

サンムーン 全国ダブル 考察記事 2

f:id:summer0730ta:20170225192203j:plain



コロ助(2)PGL (S3)1800〜

1.f:id:summer0730ta:20170419160509p:plain2.f:id:summer0730ta:20170419160603p:plain3.f:id:summer0730ta:20170419160539p:plain(4.f:id:summer0730ta:20170419160743p:plain5.f:id:summer0730ta:20170419160811p:plain)(6.f:id:summer0730ta:20170419160833p:plain7.f:id:summer0730ta:20170419160855p:plain)8.f:id:summer0730ta:20170419160922p:plain9.f:id:summer0730ta:20170419160958p:plain10.f:id:summer0730ta:20170419161016p:plain

11.〜f:id:summer0730ta:20170419161314p:plainf:id:summer0730ta:20170419161319p:plainf:id:summer0730ta:20170419161455p:plain<<<壁<<<f:id:summer0730ta:20170419161325p:plainf:id:summer0730ta:20170419161330p:plain




A.f:id:summer0730ta:20170225175812p:plainf:id:summer0730ta:20170225175823p:plainf:id:summer0730ta:20170225175832p:plainf:id:summer0730ta:20170225175841p:plain@2f:id:summer0730ta:20170225180133p:plainf:id:summer0730ta:20170225180150p:plainf:id:summer0730ta:20170225180212p:plainf:id:summer0730ta:20170225180226p:plainf:id:summer0730ta:20170225180304p:plainf:id:summer0730ta:20170225180916p:plainetc.


B.f:id:summer0730ta:20170225181524p:plainf:id:summer0730ta:20170225181550p:plainf:id:summer0730ta:20170225181534p:plain@3f:id:summer0730ta:20170225181645p:plainf:id:summer0730ta:20170225181717p:plainf:id:summer0730ta:20170312213221p:plainf:id:summer0730ta:20170225181736p:plainf:id:summer0730ta:20170225182018p:plainf:id:summer0730ta:20170225182044p:plainf:id:summer0730ta:20170225182510p:plainf:id:summer0730ta:20170419200518p:plainf:id:summer0730ta:20170304220353p:plainetc.


C.(f:id:summer0730ta:20170225183126p:plainorf:id:summer0730ta:20170225183324p:plain)+(f:id:summer0730ta:20170225183144p:plainorf:id:summer0730ta:20170225183303p:plain)@3or4(f:id:summer0730ta:20170225183524p:plainf:id:summer0730ta:20170225183530p:plainf:id:summer0730ta:20170419200550p:plain)f:id:summer0730ta:20170225183537p:plainf:id:summer0730ta:20170225183553p:plainf:id:summer0730ta:20170225183606p:plainf:id:summer0730ta:20170225183618p:plainf:id:summer0730ta:20170304220353p:plainf:id:summer0730ta:20170227011342p:plainf:id:summer0730ta:20170313091244p:plainf:id:summer0730ta:20170419200633p:plainetc.


D.f:id:summer0730ta:20170225183809p:plainf:id:summer0730ta:20170225183840p:plainf:id:summer0730ta:20170225183851p:plain@3f:id:summer0730ta:20170225183959p:plainf:id:summer0730ta:20170225184049p:plainf:id:summer0730ta:20170225190958p:plainf:id:summer0730ta:20170225191027p:plainf:id:summer0730ta:20170312212930p:plainf:id:summer0730ta:20170225191133p:plainf:id:summer0730ta:20170225191155p:plainetc.


E.f:id:summer0730ta:20170225191420p:plainf:id:summer0730ta:20170225191432p:plain(f:id:summer0730ta:20170225191442p:plainorf:id:summer0730ta:20170225191506p:plain)@3f:id:summer0730ta:20170225191548p:plainf:id:summer0730ta:20170225191717p:plainf:id:summer0730ta:20170225191723p:plainf:id:summer0730ta:20170225191731p:plainf:id:summer0730ta:20170225191736p:plainf:id:summer0730ta:20170225191839p:plainf:id:summer0730ta:20170225192002p:plain(f:id:summer0730ta:20170225183126p:plainorf:id:summer0730ta:20170225183324p:plain)etc.


F.f:id:summer0730ta:20170228160455p:plain(f:id:summer0730ta:20170225183126p:plainorf:id:summer0730ta:20170225183324p:plain)+(f:id:summer0730ta:20170225183144p:plainorf:id:summer0730ta:20170225183303p:plain)@3or4f:id:summer0730ta:20170228160839p:plainf:id:summer0730ta:20170228160848p:plainf:id:summer0730ta:20170228160929p:plainf:id:summer0730ta:20170228160959p:plainf:id:summer0730ta:20170228161035p:plainf:id:summer0730ta:20170228161051p:plainf:id:summer0730ta:20170419161725p:plainf:id:summer0730ta:20170419161731p:plainf:id:summer0730ta:20170419200752p:plainetc.


G.f:id:summer0730ta:20170330120752p:plain@5f:id:summer0730ta:20170330120819p:plainf:id:summer0730ta:20170330120825p:plainf:id:summer0730ta:20170330120829p:plainf:id:summer0730ta:20170330120835p:plainf:id:summer0730ta:20170330120845p:plainf:id:summer0730ta:20170330120851p:plainf:id:summer0730ta:20170330120857p:plainf:id:summer0730ta:20170330120901p:plainf:id:summer0730ta:20170330120922p:plainf:id:summer0730ta:20170330120931p:plainf:id:summer0730ta:20170330120936p:plainf:id:summer0730ta:20170330120940p:plainf:id:summer0730ta:20170330120945p:plain(f:id:summer0730ta:20170330121001p:plain)etc.


H.(f:id:summer0730ta:20170419195355p:plain+f:id:summer0730ta:20170419195420p:plain)(f:id:summer0730ta:20170419195442p:plainorf:id:summer0730ta:20170419195451p:plain)(f:id:summer0730ta:20170419195508p:plainf:id:summer0730ta:20170419195515p:plainf:id:summer0730ta:20170419195520p:plain)《(f:id:summer0730ta:20170419195553p:plain

orf:id:summer0730ta:20170419195627p:plainorf:id:summer0730ta:20170419195727p:plain)》f:id:summer0730ta:20170419195703p:plainf:id:summer0730ta:20170419195708p:plainf:id:summer0730ta:20170419195712p:plain(f:id:summer0730ta:20170419200346p:plainf:id:summer0730ta:20170419200356p:plainf:id:summer0730ta:20170419200406p:plain)etc.

2017/04/19 随時更新

【SM全国ダブル】s2 cha(l)k-B【最高2023】

 

サンムーン全国ダブルs2お疲れ様でした!皆さん納得のいく結果は出せたでしょうか?僕は今シーズンも無事に19に乗せることができました!orasの頃はなかなか上達しませんでしたが、SM2シーズン続けて19に乗せることができたので満足しています〜

さて、s2から(?)過去作のポケモンが解禁ということで使用できるポケモンの数が増えましたね!教え技だったり卵技だったり考えることが多くて楽しいです\(˙꒳˙ )/また、PGLポケモンの使用率も見ることができるようなった点、QRコードでPTがレンタルできるようになった点など情報操作に踊らされないよう注意したいところですね()

f:id:summer0730ta:20170320204718j:plain 

さっそくですが僕がs2で使用したPTの紹介をします〜

f:id:summer0730ta:20170216000734p:plainf:id:summer0730ta:20170216000751p:plainf:id:summer0730ta:20170216000759p:plainf:id:summer0730ta:20170217111141p:plainf:id:summer0730ta:20170216000837p:plainf:id:summer0730ta:20170216000954p:plain

まず構築経緯ですが、過去作が解禁されf:id:summer0730ta:20170216001559p:plainf:id:summer0730ta:20170216001611p:plainf:id:summer0730ta:20170216001619p:plainf:id:summer0730ta:20170216001639p:plainf:id:summer0730ta:20170216001757p:plainf:id:summer0730ta:20170216001812p:plain(f:id:summer0730ta:20170216001650p:plain)が急増することを予想しました!またメガ枠としてf:id:summer0730ta:20170216002320p:plainf:id:summer0730ta:20170216002330p:plainが未解禁であるため大型物理アタッカーのガルーラが動かしやすいと判断し過去作のグロウパンチガルーラを採用\(˙꒳˙ )/ガルーラが弱体化したという情報操作(?)によりf:id:summer0730ta:20170216002836p:plainの減少を見込みガチガチのトリパを組むことを決意しました!

f:id:summer0730ta:20170216003240p:plain(選出率85%)

f:id:summer0730ta:20170216003415p:plainf:id:summer0730ta:20170216003430p:plain207-194(↑)-126-x-120-94(↓)(メガ後)

勇敢 hAb 肝っ玉 @ガルーラナイト

守る(→猫騙し) おんがえし グロパン 不意打ち

 

使用率21位この構築の軸&メガ枠のグロパンガル\( •̀ω•́ )/調整はH16n-1 A252 HBランドの馬鹿力耐え S最遅です〜弱体化したと言われても二回攻撃できるメリットは大きく、グロウパンチでA2段階上昇や急所率などまだまだ現役で戦えました!役割としては威嚇持ちポケモンを"わざと"呼びやすくすることと高耐久水の削りです〜環境にいるガルーラは守るを切って猫騙しの搭載率が高く、oras時代僕も精神力猫騙しを使用していましたが1.テテフが環境トップメタな点2.最遅なのでミラーに勝てない点3.積んだ後集中されやすくアドを取りやすい点の3点から猫騙しを切りました〜(個人的な感想ですが)テテフが面倒でありフィールドの恩恵を受けないリザやランドは初手非メガ守るやバックが多く猫騙しはなくて正解でした(๑・᷄ὢ・᷅ ๑)火力も積めば並以上に出るので"エースっぽく見えて"強かったです(小並感)

f:id:summer0730ta:20170216090523j:plain(選出率85%)

f:id:summer0730ta:20170216090623p:plainf:id:summer0730ta:20170216090723p:plain223-x-146-138(↑)-150-81(↓)

冷静 hbc 浮遊 @メンハ→超Z

守る サイキネ 冷B トリル

 

愛用のC-MooN... H16n-1 HB珠キザン叩き落とす耐え(この調整は無駄) C残り S最遅 卍安心と信頼のトリル要因卍相手がガチガチのトリパ以外は初手投げしてトリルを張る簡単なお仕事\( •̀ω•́ )/序盤は使用率の低いメンハを所持していましたが超Zに変更しました〜1500の外国人の方が使っていて最初は馬鹿にしていましたが最強アイテムでしたパイオニアは僕にしておいてください()メリットとしては1.はたき落とすの威力が低くなる2.素でトリックルームを張った後に火力を上げてサイコキネシスを打てる3.挑発を打たれた後にZ技としてトリックルームが打てるなどです〜!メンハが上回る点としては不意の挑発に強いことですが、超Zの方が汎用性が高い判断しました\(˙꒳˙ )/コケコ程度ならサイキネZで落とせたり落とせなかったり…また、A1上昇の補正有り珠キザンのはたき落とすも乱数耐えが可能になりました〜!また、バレルが環境から減ったことからトリックルームに薄いPTが多く、クレセリアが集中されやすいと考え守るを採用しました大正解でした!!!!!!!!!!!!!!僕がパイオニアです!!!!!!!!!!!!!

f:id:summer0730ta:20170216143945j:plain(選出率50%)

f:id:summer0730ta:20170216144200p:plainf:id:summer0730ta:20170216144207p:plain198-x-126-200(↑)-127-73(↓)

冷静 HCd 貰い火 @防塵ゴーグル

守る 熱風 大地の力 めざめるパワー(氷)

 

HC252 D残り S最遅 炎鋼の優秀な耐性と攻撃範囲から採用レヒレ以外のカプに強い◎特に説明は無し〜(?)めざ氷は読まれないから強いゴーグルは減ったと言えどトリルを張るに当たって重めなモロバレル意識orasからの愛用Fire-Cracker⁽⁽٩(๑˃̶͈̀ ᗨ ˂̶͈́)۶⁾⁾

f:id:summer0730ta:20170216145216j:plain(選出率40%)

f:id:summer0730ta:20170216145353p:plainf:id:summer0730ta:20170216145358p:plain219-x-122-105-114-31(↓)

呑気 hbd 再生力 @オボン(→ゴツメ→オボン)

(日本晴れ→)守る ヘド爆 怒りの粉 茸の胞子

 

カプ流行る→モロバレル減る→モロバレルに弱いコマ増える→モロバレル刺さる(?!)という謎のループを経て採用〜ガルーラがグロパン型なのでクッションは必須でした\(˙꒳˙ )/初期は守るを切って対雨性能を高めましたが、減少傾向にあるので守るを採用しました(ギガドレも一考)持ち物はゴツゴツメットでいいかもしれませんが、オボンはオボンで使い勝手が良かったのでオススメです〜フィラの実系統は自分とは合わなかったので各自でご自由に()

f:id:summer0730ta:20170216194517j:plain(選出率55%)

f:id:summer0730ta:20170216194542p:plainf:id:summer0730ta:20170216194557p:plain191-185(↑)-107-x-95-87(↓)

勇敢 hAbd 4余り 威嚇 @地Z

守る 地震 岩雪崩 叩き落とす

 

ランドロス枠()威嚇且つ悪打点をタイプ一致で打てることを評価し採用ぶっちゃけランドロスでも問題ないチョッキ推奨(๑・᷄ὢ・᷅ ๑)調整はH16n-1 A252 HB A-1ランド馬鹿力耐え HD 補正スカーフテテフ 補正珠コケコのマジシャ耐え S最遅 4余りです!相手のf:id:summer0730ta:20170216195805p:plainf:id:summer0730ta:20170216195911p:plainf:id:summer0730ta:20170216200058p:plain(f:id:summer0730ta:20170216200121p:plain)に対しての打点を確保でき威嚇や電気無効などサポートや補完として優秀なポケモンでした!本当にランドロスでいいと思います←

f:id:summer0730ta:20170216200400p:plain(選出率60%)

f:id:summer0730ta:20170216200421p:plainf:id:summer0730ta:20170216200427p:plain207-211(↑)-115-x-91-45(↓)

勇敢 hAd 力づく @命の珠

守る ドレP 冷P 毒づき

 

タイトルのcha(l)k-BのBはロー(ブ)シンのBでした笑《もともとはf:id:summer0730ta:20170228005701p:plainマッシ(ブ)ーンのBでしたが、火力が絶妙に足りないことと、威嚇が入った後の火力が物足りなく落とされてしまうため解雇しました(๑・᷄ὢ・᷅ ๑)》この構築の圧倒的エース(f:id:summer0730ta:20170216201505p:plainf:id:summer0730ta:20170216201523p:plainf:id:summer0730ta:20170216201553p:plainf:id:summer0730ta:20170216201606p:plainf:id:summer0730ta:20170216201632p:plainf:id:summer0730ta:20170216201651p:plain[f:id:summer0730ta:20170216203228p:plain]f:id:summer0730ta:20170216203307p:plain)モロバレルが環境に少ないためこの辺りに仕事ができました\(˙꒳˙ )/f:id:summer0730ta:20170216203616p:plainf:id:summer0730ta:20170216203856p:plainf:id:summer0730ta:20170216203712p:plainがきついのでワルビアルを上手く合わせてお茶を濁していました←

《無振り》f:id:summer0730ta:20170216210045p:plain103%〜f:id:summer0730ta:20170216210208p:plain94.5%〜f:id:summer0730ta:20170216210317p:plain73.2%〜f:id:summer0730ta:20170216210614p:plain96.7%〜f:id:summer0730ta:20170216210806p:plain114%〜f:id:summer0730ta:20170216210901p:plain82.3%〜f:id:summer0730ta:20170216211202p:plain101%〜f:id:summer0730ta:20170216212112p:plain73.8%〜毒づきはA-1冷PはA-2ドレPはA-2と-1の威嚇込みの計算です⁽⁽٩(๑˃̶͈̀ ᗨ ˂̶͈́)۶⁾⁾威嚇無しならf:id:summer0730ta:20170216212259p:plainf:id:summer0730ta:20170216212305p:plainも確一となります〜!(レヒレとは基本的にH振られてるので無理ですが小声)ドランやワルビの範囲技と組み合わせれば威嚇も気になりません!モロバレルが再び流行るまでローブシンの独壇場ではないでしょうか(?!)ガルーラの欄に書きましたが威嚇持ちのポケモンはトリル下でローブシンに勝てず、苦手なウインディワルビアルの地Zで確一です〜!

 

1.f:id:summer0730ta:20170219083346p:plainf:id:summer0730ta:20170219083404p:plain+f:id:summer0730ta:20170219083524p:plainf:id:summer0730ta:20170219083548p:plain2.f:id:summer0730ta:20170219083605p:plainf:id:summer0730ta:20170219083615p:plain+f:id:summer0730ta:20170219083637p:plainf:id:summer0730ta:20170219083653p:plain

 

選出はこのどちらかがメインとなります\( •̀ω•́ )/相手がf:id:summer0730ta:20170219083921p:plainに対して薄い場合やf:id:summer0730ta:20170219083948p:plainグロウパンチを無理にでも通す必要がある場合は柔軟に対応が必要ですが何試合かすれば慣れます()ローブシンはいつ見ても刺さってると思われます今一度振り返っていただきたいです〜前回のブログがあまりにも文字が多かったため極力減らしてみました()質問があれば@poke_SFUまで!

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p.s. s2終盤は雨が増えたので日本晴れバレルの方がおそらく強かったです〜まあ、最終週はモロバレルの強さに気付いた人がチラホラ見えたため限界を感じ始めました()他の改善点としてはワルビアルがラン(ry


補足:超Zトリルの対策は3種類

1.上から潰す2.怯ませる3.吠えるです← 封印アンコール挑発等々いくつか検証しましたが超Z持ちトリル要因が最強ですパイオニアは僕です(大事なことなので何度でも)

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俺 た ち は 強 い


【SM全国ダブル】s1 エルゲンのすヽめ【最高1960】

 

 

第7世代サンムーンの全国ダブル シーズン1で使用した構築を紹介します\(˙꒳˙ )/最高レートは1947で順位は8位(仮)(1/5時点)です!

※更新しました1960 7位 (1/7)

 

 

SM最初のシーズンということもあり、またWCS勢がそのまま全国に構築を持ってきたりなど環境が安定していないように感じました(´・ω・`) またWCSに多くの人が流れてしまったことが原因でレート差マッチングも多く、350差マッチングなども何度もありました()

 

そんな中でも個人的な目標である19に乗せることができたのでメモ程度に書き残させていただきまーす₍₍ (ง ˘ω˘ )ว ⁾⁾

 

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f:id:summer0730ta:20170103233542p:plainf:id:summer0730ta:20170103233550p:plainf:id:summer0730ta:20170103233556p:plainf:id:summer0730ta:20170103233601p:plainf:id:summer0730ta:20170103233608p:plainf:id:summer0730ta:20170103233614p:plain

厨パ(?)とはまた違う気もしますが、圧倒的種族値の暴力を押し付けます!前作で一時期猛威を振るったエルフーンとゲンガーの並びにカプを二体突っ込んで、ビジュアル的にドラゴン入れたらカッコよくねと思ったらこうなりました嘘です。そもそもエルゲンを知らない方は勉強不足なので全国ダブルではなくWCSを推奨します※特に初手にグソクムシャ投げてくるやつ(ちょっとキツイからやめてくれ以下記述)エルゲンでロックするベース自体は前作と何ら変わりません!大きく変わった点としましては、前作で多かった腹太鼓アクアジェットマリルリの不採用です(๑・᷄ὢ・᷅ ๑)マリルリのメインウエポンである優先度+1で攻撃出来るアクアジェットがカプテテフの登場によりシャットアウトされてしまい上から潰される環境になってしまいました。それに伴いガルアローも減少しました(尚一定数特に強者は使用)そこでメインアタッカーの変更とアンコール金縛りのコンセプトを変更することに\(˙꒳˙ )/いや半分嘘だけど!個別紹介をしつつPTを理解していただけたら幸いです〜

 

f:id:summer0730ta:20170103110055j:plain(選出率95%)

f:id:summer0730ta:20170103111446p:plainf:id:summer0730ta:20170103111224p:plain167-x(↓)-105-97-96-184(↑)

臆病 HSd 悪戯心 @脱出ボタン

守る 追い風 挑発 アンコール

 

みんな大好きエルフーンコロ助も第5世代(?)から愛用してるなり\(˙꒳˙ )/ただ、あまりにも強すぎる特性により第7世代で弱体化←

でも強い(小声)

弱体化した点としては1.カプテテフの登場 2.悪タイプに悪戯心が無効が大きな点です(๑・᷄ὢ・᷅ ๑)テテフ以外にも先制無効マンもいますが、数としても能力値としても問題ないと判断したため割愛しました気になる方は自分で調べてください♡テテフ自体はどうにでもなるのですが悪タイプに悪戯しが効かなくなってしまった点が特に痛いです〜悪タイプを盾にエルフーンに猫を打ってくるf:id:summer0730ta:20170103112439p:plainf:id:summer0730ta:20170103112446p:plainf:id:summer0730ta:20170103112450p:plainf:id:summer0730ta:20170103112525p:plainf:id:summer0730ta:20170103112534p:plainf:id:summer0730ta:20170103112603p:plainなどに滅法弱くなってしまいました悲しい(๑・᷄ὢ・᷅ ๑)上記の点によりそもそもアンコール金縛りのコンボが組みにくくなってしまいました…ですが、悪タイプ自体はカプシリーズの特徴により追い風と向かい風が同時に吹いている状態なのでカプで悪タイプを牽制しつつコンボを組むことも可能と考え(念のため)エルゲンとして機能できるようにしました!特にf:id:summer0730ta:20170103112923p:plainがカプの登場により相対的に強化され環境に繁栄しています(f:id:summer0730ta:20170103113246p:plainf:id:summer0730ta:20170103113250p:plainf:id:summer0730ta:20170103113255p:plainf:id:summer0730ta:20170103113310p:plain一致抜群受け)ですが、f:id:summer0730ta:20170103113427p:plainにフェアリーを一任しているプレイヤーも多く、こいつを突破すればあとは作業ゲーになるわけです\(˙꒳˙ )/現に私のPTを見てf:id:summer0730ta:20170103113547p:plainを選出しないプレイヤーはいませんでした(被選出率99.9%)後述するガブリアスで瞬殺できるのでどちらかというとカモでした〜

 

基本的な仕事は追い風を打って脱出するか切り捨てることです(´;ω;`)いかにエルフーンを素早く捨てるかが肝となります!また脱出した場合もクッションとして使ったり(モフモフしてるし)アンコ金縛りで使用したりとこいつ無しではPTが機能しません₍₍ (ง ˘ω˘ )ว ⁾⁾だから出合い頭を打ってくるグソクムシャは嫌いなんだよアンコ金縛り知らんのか!!!!!!!脱出ボタンは非常に便利ですが先制技には気をつけましょう(確信)

挑発は主にトリル対策です(๑・᷄ὢ・᷅ ๑)アンコでよくね?という意見もあると思いますが、メンハも多く挑発→メンハ→トリル→アンコで元に戻るので非常に便利でした\(˙꒳˙ )/基本ゲンガーと同時に選出なので相手も引くことができずロックしてアンコして金縛れるのでトリル要因もちんちんでした!それくらい攻撃技を切ってまで採用する価値があると感じました〜ダメージは脱出するので計算無用です()

 

f:id:summer0730ta:20170103120203j:plain(選出率85%)

f:id:summer0730ta:20170103120312p:plainf:id:summer0730ta:20170103110638p:plain135-x(↓)-80-182-96-178(↑)

臆病 CSd 影踏み @ゲンガーナイト

守る シャドーボール ヘドロ爆弾 金縛り

 

フェアリーの増加とガルーラの弱体化でこいつが弱いはずがないということでメガ枠はゲンガーに決定\(˙꒳˙ )/メガ後のs判定も今作からグッドでした!また、浮遊を没収されてしまったので通常ゲンガーは弱体化されてしまいましたね(๑・᷄ὢ・᷅ ๑)初ターンにメガしない理由がほとんどなくなりました!(トレース対策?いやいやwww)

前作まではHSで使用していましたが、今作はあからさまな高火力ゲーになっており耐久に振ってもゲンガー程度では落とされてしまうと判断しCSに張り切りました!おかげで火力不足には(ほとんど)悩まされませんでした!ただ、sも追い風があるので控えめでも良かった気がしましたがメガゲンガーの同速ゲーが生じることもあったので何とも言えません(๑・᷄ὢ・᷅ ๑)またテテフもたまに耐えるプレイヤーがいたので控えめ推奨です(๑・᷄ὢ・᷅ ๑)

ウエポンもノーマルや悪が少ない今だからこそ一貫性のあるシャドボ、フェアリーに対する打点としてヘド爆と申し分ありません〜最後の枠はエルゲンということもあり金縛りを採用しました!アンコールせずともピン縛りをすることも多く(特に冷bや吹雪)非常に実用性の高い技でした!テテフに対してはとりあえず追い風打ってから金縛りしてどうにかします()コケコとも有利な同速ゲーになるので本当に有能and有能でした!ガルドを大きく削れる点も強い!

 

f:id:summer0730ta:20170103121708p:plain(選出率95%)

 

f:id:summer0730ta:20170103121813p:plainf:id:summer0730ta:20170103110649p:plain191-200(↑)-116-x(↓)-113-139

意地hAbds 鮫肌 @地面z

守る 地震 岩雪崩 剣の舞

 

おそらく全国ダブルでこの調整この技構成なのはコロ助しかいないなり\(˙꒳˙ )/まあ、調整ってわけでもないけど()H16n-1 A252 B4 D残り S準則グドラ+2というまあ訳の分からん調整となっております〜耐久も調整したわけではありませんが特殊環境となっており色々耐えてくれます₍₍ (ง ˘ω˘ )ว ⁾⁾Sのラインだけ気を配りました!環境に一定数雨がいるため追い風脱出後にグドラの上を取る必要があったのでこのsラインに〜奇しくも以前使っていたボルトロスとおなじsですね笑s138は強い()

ガブリアスといえば陽気最速安定だと思われます。そこにスカーフだったりタスキだったり様々な要素を絡められますが、そんなの嫌なんで追い風張って上から殴った方が強いに決まってると感じ意地っ張りにしました()また、意地にしたことで火力が足りないと感じることもなく、対ガブに対してほぼ確実にSが負けていることがわかっていたので何かと動かしやすかったです\( •̀ω•́ )/技構成はタイプ一致のドラゴンクローを切って範囲技の雪崩を採用しました〜また地面zを持たせることで火力はもちろん単体で地面技を打てる点がこの上なく優秀でした!「前のターンにゲンガーorコケコ守ったし地震は打てないだろw」と言った相手を倒せるのでガブは地面z以外ありえないと思います嘘ですチョッキも強いです。ベトンはこいつに任せます〜地面zを守られても次の地震で処理もできますしそもそもその間に剣の舞したら試合自体が終わりますしね()剣の舞は今は亡きマリルリのはらだいこ変わりです༼⍨༽が、これが本当に強かった←

実質アクアジェットを没収されたマリルリに打って変わって追い風下の剣の舞ガブリアスが弱いはずがない()実際ガブが舞って負けた試合はなかった気がします(?)HDにも若干振ってあるためコケコも怖くありませんでした眼鏡は知らんꉂꉂ ( ˆᴗˆ  )舞って仕舞えばポリ2さえzで飛ぶのでこいつも一種のトリル対策の駒となっていました(先述した冷b吹雪の金縛りはこいつのため)ポリ2はエルフーンを見ると挑発警戒で攻撃(特に冷b)を高確率で打ってくるので縛って舞って勝ちとなります()

どんな相手にも出しやすかったので選出率は非常に高かったです!強い!主人公!

 

f:id:summer0730ta:20170103123826j:plain(選出率15%) 

 

f:id:summer0730ta:20170103123942p:plainf:id:summer0730ta:20170103110732p:plain179-x-(↓)111-194(↑)-111-138

 控えめhbCds 浮遊 @命の珠

守る 悪の波動 龍の波動 (放射orラスカ)

 

いいから早く台地よこせ(迫真)フェアリーの増加に伴いギルガルド(鋼タイプ)も増加しその対策駒として採用かっこいい\( •̀ω•́ )/調整は珠ダメ最小H10n-1 B4 C252 D4 S準則グドラ+1 (ガブリアス-1)あまりにも綺麗に努力値が振れて感動した(笑)基本的には出しませんがあからさまな猫騙し要因がいないトリルや高火力押し付けてれば勝てそうな相手にガブサザンを並べていじめました腐っても600属\( •̀ω•́ )/悪の一貫が多いPTは少なかったのでできる仕事だけをこなすジェントルマンでした!放射とラスカはコロコロ変えていましたがとくに変わりませんだからはやく台地くれ()悪の波動を耐えるヤレユータンも多かったので地震や雪崩やマジシャと掛け合わせて落としました(´・ω・`) また、対雨で選出することも想定してグドラ+1としてガブとサザンでどちらが先に動くかわかるようにしました〜選出率も低かったので記述することも少ないですすみません(๑・᷄ὢ・᷅ ๑)滅びが流行ったらもう少し仕事があるかもね(?)命中安定は静岡県23歳A型男性の証

 

f:id:summer0730ta:20170103125253j:plain(選出率90%)

 

f:id:summer0730ta:20170103125412p:plainf:id:summer0730ta:20170103110859p:plain175-x(↓)-95-200(↑)-135-118

控えめ hCs サイコメイカー @拘り眼鏡

サイキネ マジシャ シャドボ (10万orエナボ)

 

厳選に5時間かかっためざ炎個体(なおめざ炎不採用)とにかく新しいポケモンを使いたかったから採用(^ω^)フィールド下の眼鏡サイコキネシスの火力は脳汁出そうになりました()追い風下ということで圧力もあり先制に悩まされない点も良かったのですが、こちらのエルフーンが機能停止するのは注意が必要なです(だから脱出が強い)基本的にはサイキネかマジシャしか打ちません!短期決戦型なのでC252 H16n-1 S残りとなっています₍₍ (ง ˘ω˘ )ว ⁾⁾かわいい♡ここまで読んだ方は分かると思いますが基本的にエルゲンガブテテフの選出率がぶっちぎりです風張って地震or雪崩+サイキネorマジシャで相手は死にます()耐久にはあまり期待できませんがゲンガーのヘド爆は毒さえ引かなければなんとかなります()ガルアローマリを半分機能停止させることができる点も強みですね!環境にいるテテフはスカーフが多く感じますが、耐久にも振りましょうね(?)

 

f:id:summer0730ta:20170103130527j:plain(選出率25%)

f:id:summer0730ta:20170103130651p:plainf:id:summer0730ta:20170103110911p:plain145-x-105-161-96-182

控えめ CSd エレキメイカー @襷

守る 10万ボルト マジシャ (めざ氷or放電)

 

捕まえるに当たって悪あがきで4回死んでしまったゴジャボめざ氷コケコ(なお不採ry)選出率もサザンに次いで低くなっております(๑・᷄ὢ・᷅ ๑)基本的には雨にしか出しません()襷ということでトノグドラやペリグドラに強気に動きます!またコケコもフィールドを貼ることができるので相手のスカーフがわかりやすい点も強かったです!エルフーンと初手に出すことが多く、またその場合は相手のスカーフにもよりますがエルフ追い風コケコ守るで無理やり上を向いとる又はエルフ守る放電となります(´・ω・`) グドラは珠又は水z持ちが多くとにかくコケコを倒しにきます〜そこで相手のz技をタスキで受け放電でワンちゃんを掴みに行きます()次のターンはエルフが脱出しているか相手が痺れているので追い風を張ったり攻めたりズルします()雪崩や熱風などと異なり命中安定でなおかつ50%で相手がしびれるワザが弱いはずがなかったガブコケコの制圧力はおかしい(確信)めざ氷は当初使っておりましたがpt単位でガブもマンダも重くなく、ランドもいないので切りました!避雷針ガラガラもゲンガーガブサザンテテフとどいつでもどうとなるので怖くありませんでした()何より放電のワンちゃんが強すぎる(´・ω・`) ワイガ?知りませんね〜そもそもワイガ打つやつはガブのZでどうにでもなりますしペリッパーは引きますしね₍₍ (ง ˘ω˘ )ว ⁾⁾

 

上記しましたが、エルゲン+ガブテテフの選出がぶっちぎりでした!単純で強いです(´・ω・`) 現時点で追い風を打てるポケモンエルフーンとアローくらい(ダンシングバードはおとなしくしててください)なので上をとってイージーウィンも多々ありました\(˙꒳˙ )/エルゲンのギミックも対策が薄いプレイヤーが多くなかなか環境に適応していたのではないでしょうか?剣の舞を使うのガブリアスが増えてくれるといいなぁと心より願っております()また全体技持ちが多いのでを相手にf:id:summer0730ta:20170105053019p:plain+トリル要員がいる場合は高確率で初手に出てくるのでf:id:summer0730ta:20170105053220p:plain+f:id:summer0730ta:20170105053241p:plainであえて全体技を打ちそうな構えを見せます(隣に地面zとサイコキネシスを集中)猫騙しが飛んでこないので相手としてはこの指orワイガですが、ガブとテテフを見てワイガを打ってこなかったドーブルには一度も当たりませんでしたそもそも数も少ないですしね〜環境的にもワイガを抜く必要がありませんしエレキフィールドのおかげで睡眠も弱体化したこともあり非常に安定感がありました!殆ど出しませんがコケコの存在で胞子も牽制出来ていました\(˙꒳˙ )/立ち回りもクソもありませんでしたが選出パターンだけ₍₍ (ง ˘ω˘ )ว ⁾⁾上から順に高確率で使用

 

対スタン(仮)

1.f:id:summer0730ta:20170105052645p:plainf:id:summer0730ta:20170105052651p:plain+f:id:summer0730ta:20170105052712p:plainf:id:summer0730ta:20170105052719p:plain

2.f:id:summer0730ta:20170105052747p:plainf:id:summer0730ta:20170105052753p:plain+f:id:summer0730ta:20170105052816p:plainf:id:summer0730ta:20170105052841p:plain

3.f:id:summer0730ta:20170105053642p:plainf:id:summer0730ta:20170105053647p:plain+f:id:summer0730ta:20170105053718p:plainf:id:summer0730ta:20170105053726p:plain

 

対雨

1.f:id:summer0730ta:20170105053941p:plainf:id:summer0730ta:20170105053948p:plain+f:id:summer0730ta:20170105054003p:plainf:id:summer0730ta:20170105054010p:plain

2.f:id:summer0730ta:20170105054022p:plainf:id:summer0730ta:20170105054029p:plain+f:id:summer0730ta:20170105054045p:plainf:id:summer0730ta:20170105054051p:plain

 

対ガチトリル

1.f:id:summer0730ta:20170105054312p:plainf:id:summer0730ta:20170105054318p:plain+f:id:summer0730ta:20170105054340p:plain@1 (f:id:summer0730ta:20170105054413p:plain,f:id:summer0730ta:20170105054430p:plain,f:id:summer0730ta:20170105054442p:plain)

2.f:id:summer0730ta:20170105054522p:plainf:id:summer0730ta:20170105054528p:plain+f:id:summer0730ta:20170105054544p:plainf:id:summer0730ta:20170105054552p:plain

3.f:id:summer0730ta:20170105054614p:plainf:id:summer0730ta:20170105054636p:plain+f:id:summer0730ta:20170105054651p:plainf:id:summer0730ta:20170105054658p:plain

 

ほとんどスタン(仮)の選出しかしていませんが他は状況や相手の裏次第となりますが上から殴るだけでどうにかなります₍₍ (ง ˘ω˘ )ว ⁾⁾追い風または挑発で相手のs主導権をにぎらせないことが鍵です!f:id:summer0730ta:20170105061759p:plainは後投げしづらく死に出しではないと耐久的に辛いので後発には忍ばせにくいですが相手PTにf:id:summer0730ta:20170105061949p:plainがいる場合はどうにかしてください()私はひねくれものなので初手にヘド爆は打ちませんヤンキーやめてね(๑・᷄ὢ・᷅ ๑)フィールドを塗り替えてサイキネで落とす方法が単純なで強いと思います!

 

 

きついポケモンと構築

 

1.f:id:summer0730ta:20170105055124p:plain 断然トップでミミッキュがきつい。持ち物としてはf:id:summer0730ta:20170105055342p:plainf:id:summer0730ta:20170105055347p:plainf:id:summer0730ta:20170105055402p:plainなどが多く特にゴーストzやフェアリーz持ちも多く厄介極まりなかった撲滅委員会加入中。持ち物がわかりにくい点、ゲンガーのロックが無効な点、トリル後エルフより先に影うちを打ちアンコール回避又は影踏みから逃げられるなど正直勝てる気がしないましてやばけのかわってなんだよ包茎野郎あまりにもチート特性すぎる(๑・᷄ὢ・᷅ ๑)こいつのせいでメガガル2メガまで考えたもののカプコケコのほうが汎用性が高いと判断しミミッキュは半分切ることに()ガブの雪崩とテテフのサイキネで落ちたらいいな(なお襷えぇ…)

 

2.f:id:summer0730ta:20170105055929p:plain某セジュンのせいで増えてきた神剣ハングル文字は全てセジュンに見える法則。f:id:summer0730ta:20170105060124p:plainが多いと思いきや一定数f:id:summer0730ta:20170105060140p:plainも存在(๑・᷄ὢ・᷅ ๑)PTでf:id:summer0730ta:20170105060211p:plainf:id:summer0730ta:20170105060220p:plainf:id:summer0730ta:20170105060427p:plainはスマートホーン、f:id:summer0730ta:20170105060436p:plainリーフブレードf:id:summer0730ta:20170105060504p:plainはつじぎり、f:id:summer0730ta:20170105060520p:plainは聖なる剣とあまりにも等倍以上の通りが良いうえにこちからの炎打点がないためきつい(๑・᷄ὢ・᷅ ๑)サザンドラのラスト枠はこいつの増減によりかえんほうしゃでいいかもしれない。持ち物は二極化されてることが多いため立ち回りで判断してカバーすることになる(´・ω・`) 

 

3.f:id:summer0730ta:20170105060940p:plain低レートによくいるこいつ実はかなりきついと言うかUBが辛いことが多いf:id:summer0730ta:20170105061038p:plainも少しきついし(๑・᷄ὢ・᷅ ๑)f:id:summer0730ta:20170105061111p:plainf:id:summer0730ta:20170105061123p:plainf:id:summer0730ta:20170105061131p:plainが多いのでトリルにだけ気をつけて上からサイキネや地震で処理できるもののf:id:summer0730ta:20170105061236p:plainの処理ルートはf:id:summer0730ta:20170105061251p:plainに一任していたため相手にf:id:summer0730ta:20170105061314p:plainがいると選出誘導をされやすくなる(๑・᷄ὢ・᷅ ๑)どうしてもf:id:summer0730ta:20170105061345p:plainが出せない場合はアンコール金縛りで縛って無理やりf:id:summer0730ta:20170105061413p:plainの起点にする₍₍ (ง ˘ω˘ )ว ⁾⁾

そもそもf:id:summer0730ta:20170105061531p:plainがいるPTにはf:id:summer0730ta:20170105061549p:plainが同居していることが多くf:id:summer0730ta:20170105061627p:plainf:id:summer0730ta:20170105061634p:plainを並べていじめることも何度かあった()本当に放電が強すぎる

 

4.f:id:summer0730ta:20170105062200p:plainカモとか書いたけど裏を返せばf:id:summer0730ta:20170105062219p:plainを大事にしないとPTが半壊どころではすまない()被選出率が99.9%なのでロックして崩すことが大事\( •̀ω•́ )/毒突きさえ金縛ってしまえばこちらのペースになりやすいです〜

 

5.f:id:summer0730ta:20170105062559p:plain弱体化と謳われたことがこいつの今作の強化点(?)わかるかな?世間的に弱体化と言われたことで対策を切ったプレイヤーが多すぎるため格闘打点がなかなかPTにいない(おいこっち見るな)確かに先制弱体化と親子愛の弱体化は痛いもののorasの脅威はまだ消えていなかった(´;ω;`)テテフを早く投げないと不意打ちの択になるので注意!

 

まぁ、こんなところですかね?

何か質問があれば@poke_nachuまで

 

f:id:summer0730ta:20170107234050p:plain

 

 

 

サンムーン 全国ダブル 考察記事

 

 

挨拶は割愛します(´・ω・`) 

 

 

特に気をつけたいことから〜

 

①メガ進化後の素早さ関係

②z技の仕様

③Rフォルムによる様々な変更点

④ガルーラ、スキンの弱体化と減少

⑤優先度攻撃の弱体化と減少

⑥未解禁メガ進化教え技タマゴ技

(持ち時間の制度)

(フェアリーの増加[主にカプ系])

(ギミックから力勝負へ?)

 

後日追加するかもしれませんが、おおよそこの辺りが特に気をつけなければならない項目かと思われます

個人的な見解ですが重要な点から上から記述しています(´・ω・`) 

PGLに使用ポケモンランキングが乗っていないので、僕が約100試合こなして感じたポケモンと持ち物、またPTのコンセプトを考察します〜あくまで体感なので個人差はあると思いますご了承ください(主に20時〜23時のマッチングです)

 

[普]f:id:summer0730ta:20161227083528p:plainf:id:summer0730ta:20161227085020p:plain

[炎]f:id:summer0730ta:20161227085703p:plainf:id:summer0730ta:20161227175144p:plainf:id:summer0730ta:20161227090054p:plain(f:id:summer0730ta:20161227090059p:plain)

[水]f:id:summer0730ta:20161227090304p:plainf:id:summer0730ta:20161227090310p:plainf:id:summer0730ta:20161227175304p:plainf:id:summer0730ta:20161227122313p:plainf:id:summer0730ta:20161227124903p:plain

[電]f:id:summer0730ta:20161227175555p:plainf:id:summer0730ta:20161227175601p:plainf:id:summer0730ta:20161227175608p:plain(f:id:summer0730ta:20161227175620p:plain)

[草]f:id:summer0730ta:20161227120026p:plain(f:id:summer0730ta:20161227120033p:plainf:id:summer0730ta:20161227175731p:plainf:id:summer0730ta:20161227175738p:plain

[氷]f:id:summer0730ta:20161227121100p:plain f:id:summer0730ta:20161227175925p:plain

[格]f:id:summer0730ta:20161227121241p:plain f:id:summer0730ta:20161227175934p:plain

[毒]f:id:summer0730ta:20161227180042p:plainf:id:summer0730ta:20161227180047p:plainf:id:summer0730ta:20161227121348p:plain

[地]f:id:summer0730ta:20161227121626p:plain

[飛]f:id:summer0730ta:20161227122100p:plain

[超] f:id:summer0730ta:20161227180306p:plainf:id:summer0730ta:20161227180312p:plain

[虫]

[岩]f:id:summer0730ta:20161227122717p:plain(f:id:summer0730ta:20161227122741p:plain)

[霊]f:id:summer0730ta:20161227122910p:plainf:id:summer0730ta:20161227180322p:plain

[龍]f:id:summer0730ta:20161227123054p:plainf:id:summer0730ta:20161227180405p:plain

[悪]f:id:summer0730ta:20161227123049p:plain

[鋼]f:id:summer0730ta:20161227123400p:plainf:id:summer0730ta:20161227180252p:plain

[妖]

 

この辺りが環境にいる主要ポケモンだと感じています(´・ω・`) 他にも思いつくようならDMなりリプなりください〜〜 

また、単体考察については後日記述するのでご了承ください!

 

以上の点を踏まえて、それぞれの留意すべき問題を紹介します\( •̀ω•́ )/番号を振って紹介しますので、興味のない点は飛ばしていただいて結構です〜と、いうよりこの記事以降から考察を始めるのでどちらかというと初心者向け(?)に感じるかもしれません←

 

 

 

①メガ進化後の素早さ関係

 

 

f:id:summer0730ta:20161227124514p:plainf:id:summer0730ta:20161227124635p:plainf:id:summer0730ta:20161227124644p:plain

環境に多く存在するメガ枠はこの辺りだと感じています(体感で多い順に並べてあります)

f:id:summer0730ta:20161227124514p:plain100→120f:id:summer0730ta:20161227124635p:plain70→110f:id:summer0730ta:20161227124644p:plain90→100

orasまで素早さは最初のターンはメガ進化前、以降メガ進化後の素早さとなっておりましたが今作から最初のターンからメガ進化後の素早さへ仕様がと変更されました!ポケモンの対戦においてsの関係は大きく試合を左右するため、この点は最重要項目なので要チェック₍₍ (ง ˘ω˘ )ว ⁾⁾この仕様によって威嚇や肝っ玉を温存して守り次のターンからsを上げて攻撃に転じる事が可能なので立ち回りに幅が増えましたね!

 

 

②z技の仕様

 

 

第五世代?をやっていた方ならお分かりいただけるだろうと思いますが、単純にジュエルの強化でありますが一試合に一度(一体)と言った点が異なります(´・ω・`) ただ火力が上がるだけなら問題ないのですがダブルバトルに於いて守る貫通とは縛り性能の逆転も考えられるため常に気を配って立ち回らなければならなくなりました(涙)補助技にもz判定がありテクスチャーや催眠術などまだまだ考察しなければならない事が多いですが別の記事にて考察をします〜

また、z技を打った相手にアンコールは失敗になります(´・ω・`) さらにアンコールが効かない点は攻撃の際も同じく、守るを打った後アンコールに怯えずに攻撃(z技)に転じる事が可能です!※尚、z技を打った後はアンコールが発動しており、例えば上記の場合だと守るをアンコールされていることになりますので₍₍ (ง ˘ω˘ )ว ⁾⁾

 

 

③Rフォルムによる様々な変更点

 

 

f:id:summer0730ta:20161227182144p:plainf:id:summer0730ta:20161227182154p:plainf:id:summer0730ta:20161227182200p:plainf:id:summer0730ta:20161227182206p:plain

この辺りが環境に多く存在するアローラの姿のポケモンです(´・ω・`) 

まあ、こんなのどこ調べても出てくるんで単体考察のお楽しみにしましょうかね()

 

 

④ガルーラ、スキンの弱体化と減少

 

 

f:id:summer0730ta:20161227182433p:plainf:id:summer0730ta:20161227182457p:plain(f:id:summer0730ta:20161227182510p:plain)

前作で猛威を奮った三大メガ進化がまとめて弱体化させられるという何とも分かりやすいことをしてくれました()

ガルーラは親子愛の特性が1.5倍から1.25倍へと減少、ボーマンダ(サーナイト)はスキンの倍率が1.3倍から1.2倍へと減少など今までの火力、耐久調整に若干の狂いを生じさせました(๑・᷄ὢ・᷅ ๑)また、ガルーラに於いては前作まで使用可能だったグロウパンチの没収や不意打ちの弱体化など踏んだり蹴ったりの状態です(´・ω・`) 今はいませんが、クチートキリキザンのメインウエポン(?)の火力を下げられたのでこちらも調整を考慮する必要がありますね←

 

 

⑤優先度攻撃の弱体化と減少

 

 

f:id:summer0730ta:20161227183707p:plainf:id:summer0730ta:20161227183713p:plainf:id:summer0730ta:20161227183717p:plain(f:id:summer0730ta:20161227183722p:plain)f:id:summer0730ta:20161227183727p:plain

猫騙し、不意打ち、アクアジェット、特性 いたずらごころなど、こちらもorasで猛威を奮った問題児達が弱体化となりました(´・ω・`) 先制技無効(主にf:id:summer0730ta:20161227183932p:plain)や、悪タイプにいたずらごころ無効など良かったり悪かったりのバランス調整かと思われますが、今までのポケモンとは全く違うゲームとして捉えるべきではないななと感じております(๑・᷄ὢ・᷅ ๑)

個人的にはいたずらごころポケモンが好きだったため、今後PTを組む上で考えなければならない事が増えて悲しい顔をしています()

 

 

⑥未解禁メガ進化教え技タマゴ技

 

 

ここまでタラタラ書いてきたことを全部(?)覆しますが、上記されているものは数ヶ月後には無駄になります(´・ω・`) 未解禁のタマゴ技が増えることでPT単位で構築が変わり様々な対処法や処理ルートができるので僕が考察しているのは現時点ですのでご了承ください〜僕はぶっちぎりでメガフシギバナが環境のトップに立つことを信じてやまないです!!!!!!!

 

 

とりあえず、早く考察記事も書きたいのでこの辺りで終わりたいと思います!リクエストがあれば考察しますが基本的には環境に刺さる可能性が高いポケモンから考察をします(´・ω・`) また、環境に多いポケモンの対処法なども考察するので良かったら意見を送ったりアドバイスなどお願いします\( •̀ω•́ )/

 

それでは!バイバイなり〜〜