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コロ助(2)メモ

ポケモン 全国ダブル SM サンムーン @poke_nachu

【SM全国ダブル】s2 cha(l)k-B【最高2023】

 

サンムーン全国ダブルs2お疲れ様でした!皆さん納得のいく結果は出せたでしょうか?僕は今シーズンも無事に19に乗せることができました!orasの頃はなかなか上達しませんでしたが、SM2シーズン続けて19に乗せることができたので満足しています〜

さて、s2から(?)過去作のポケモンが解禁ということで使用できるポケモンの数が増えましたね!教え技だったり卵技だったり考えることが多くて楽しいです\(˙꒳˙ )/また、PGLポケモンの使用率も見ることができるようなった点、QRコードでPTがレンタルできるようになった点など情報操作に踊らされないよう注意したいところですね()

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さっそくですが僕がs2で使用したPTの紹介をします〜

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まず構築経緯ですが、過去作が解禁されf:id:summer0730ta:20170216001559p:plainf:id:summer0730ta:20170216001611p:plainf:id:summer0730ta:20170216001619p:plainf:id:summer0730ta:20170216001639p:plainf:id:summer0730ta:20170216001757p:plainf:id:summer0730ta:20170216001812p:plain(f:id:summer0730ta:20170216001650p:plain)が急増することを予想しました!またメガ枠としてf:id:summer0730ta:20170216002320p:plainf:id:summer0730ta:20170216002330p:plainが未解禁であるため大型物理アタッカーのガルーラが動かしやすいと判断し過去作のグロウパンチガルーラを採用\(˙꒳˙ )/ガルーラが弱体化したという情報操作(?)によりf:id:summer0730ta:20170216002836p:plainの減少を見込みガチガチのトリパを組むことを決意しました!

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f:id:summer0730ta:20170216003415p:plainf:id:summer0730ta:20170216003430p:plain207-194(↑)-126-x-120-94(↓)(メガ後)

勇敢 hAb 肝っ玉 @ガルーラナイト

守る(→猫騙し) おんがえし グロパン 不意打ち

 

使用率21位この構築の軸&メガ枠のグロパンガル\( •̀ω•́ )/調整はH16n-1 A252 HBランドの馬鹿力耐え S最遅です〜弱体化したと言われても二回攻撃できるメリットは大きく、グロウパンチでA2段階上昇や急所率などまだまだ現役で戦えました!役割としては威嚇持ちポケモンを"わざと"呼びやすくすることと高耐久水の削りです〜環境にいるガルーラは守るを切って猫騙しの搭載率が高く、oras時代僕も精神力猫騙しを使用していましたが1.テテフが環境トップメタな点2.最遅なのでミラーに勝てない点3.積んだ後集中されやすくアドを取りやすい点の3点から猫騙しを切りました〜(個人的な感想ですが)テテフが面倒でありフィールドの恩恵を受けないリザやランドは初手非メガ守るやバックが多く猫騙しはなくて正解でした(๑・᷄ὢ・᷅ ๑)火力も積めば並以上に出るので"エースっぽく見えて"強かったです(小並感)

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f:id:summer0730ta:20170216090623p:plainf:id:summer0730ta:20170216090723p:plain223-x-146-138(↑)-150-81(↓)

冷静 hbc 浮遊 @メンハ→超Z

守る サイキネ 冷B トリル

 

愛用のC-MooN... H16n-1 HB珠キザン叩き落とす耐え(この調整は無駄) C残り S最遅 卍安心と信頼のトリル要因卍相手がガチガチのトリパ以外は初手投げしてトリルを張る簡単なお仕事\( •̀ω•́ )/序盤は使用率の低いメンハを所持していましたが超Zに変更しました〜1500の外国人の方が使っていて最初は馬鹿にしていましたが最強アイテムでしたパイオニアは僕にしておいてください()メリットとしては1.はたき落とすの威力が低くなる2.素でトリックルームを張った後に火力を上げてサイコキネシスを打てる3.挑発を打たれた後にZ技としてトリックルームが打てるなどです〜!メンハが上回る点としては不意の挑発に強いことですが、超Zの方が汎用性が高い判断しました\(˙꒳˙ )/コケコ程度ならサイキネZで落とせたり落とせなかったり…また、A1上昇の補正有り珠キザンのはたき落とすも乱数耐えが可能になりました〜!また、バレルが環境から減ったことからトリックルームに薄いPTが多く、クレセリアが集中されやすいと考え守るを採用しました大正解でした!!!!!!!!!!!!!!僕がパイオニアです!!!!!!!!!!!!!

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f:id:summer0730ta:20170216144200p:plainf:id:summer0730ta:20170216144207p:plain198-x-126-200(↑)-127-73(↓)

冷静 HCd 貰い火 @防塵ゴーグル

守る 熱風 大地の力 めざめるパワー(氷)

 

HC252 D残り S最遅 炎鋼の優秀な耐性と攻撃範囲から採用レヒレ以外のカプに強い◎特に説明は無し〜(?)めざ氷は読まれないから強いゴーグルは減ったと言えどトリルを張るに当たって重めなモロバレル意識orasからの愛用Fire-Cracker⁽⁽٩(๑˃̶͈̀ ᗨ ˂̶͈́)۶⁾⁾

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f:id:summer0730ta:20170216145353p:plainf:id:summer0730ta:20170216145358p:plain219-x-122-105-114-31(↓)

呑気 hbd 再生力 @オボン(→ゴツメ→オボン)

(日本晴れ→)守る ヘド爆 怒りの粉 茸の胞子

 

カプ流行る→モロバレル減る→モロバレルに弱いコマ増える→モロバレル刺さる(?!)という謎のループを経て採用〜ガルーラがグロパン型なのでクッションは必須でした\(˙꒳˙ )/初期は守るを切って対雨性能を高めましたが、減少傾向にあるので守るを採用しました(ギガドレも一考)持ち物はゴツゴツメットでいいかもしれませんが、オボンはオボンで使い勝手が良かったのでオススメです〜フィラの実系統は自分とは合わなかったので各自でご自由に()

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f:id:summer0730ta:20170216194542p:plainf:id:summer0730ta:20170216194557p:plain191-185(↑)-107-x-95-87(↓)

勇敢 hAbd 4余り 威嚇 @地Z

守る 地震 岩雪崩 叩き落とす

 

ランドロス枠()威嚇且つ悪打点をタイプ一致で打てることを評価し採用ぶっちゃけランドロスでも問題ないチョッキ推奨(๑・᷄ὢ・᷅ ๑)調整はH16n-1 A252 HB A-1ランド馬鹿力耐え HD 補正スカーフテテフ 補正珠コケコのマジシャ耐え S最遅 4余りです!相手のf:id:summer0730ta:20170216195805p:plainf:id:summer0730ta:20170216195911p:plainf:id:summer0730ta:20170216200058p:plain(f:id:summer0730ta:20170216200121p:plain)に対しての打点を確保でき威嚇や電気無効などサポートや補完として優秀なポケモンでした!本当にランドロスでいいと思います←

f:id:summer0730ta:20170216200400p:plain(選出率60%)

f:id:summer0730ta:20170216200421p:plainf:id:summer0730ta:20170216200427p:plain207-211(↑)-115-x-91-45(↓)

勇敢 hAd 力づく @命の珠

守る ドレP 冷P 毒づき

 

タイトルのcha(l)k-BのBはロー(ブ)シンのBでした笑《もともとはf:id:summer0730ta:20170228005701p:plainマッシ(ブ)ーンのBでしたが、火力が絶妙に足りないことと、威嚇が入った後の火力が物足りなく落とされてしまうため解雇しました(๑・᷄ὢ・᷅ ๑)》この構築の圧倒的エース(f:id:summer0730ta:20170216201505p:plainf:id:summer0730ta:20170216201523p:plainf:id:summer0730ta:20170216201553p:plainf:id:summer0730ta:20170216201606p:plainf:id:summer0730ta:20170216201632p:plainf:id:summer0730ta:20170216201651p:plain[f:id:summer0730ta:20170216203228p:plain]f:id:summer0730ta:20170216203307p:plain)モロバレルが環境に少ないためこの辺りに仕事ができました\(˙꒳˙ )/f:id:summer0730ta:20170216203616p:plainf:id:summer0730ta:20170216203856p:plainf:id:summer0730ta:20170216203712p:plainがきついのでワルビアルを上手く合わせてお茶を濁していました←

《無振り》f:id:summer0730ta:20170216210045p:plain103%〜f:id:summer0730ta:20170216210208p:plain94.5%〜f:id:summer0730ta:20170216210317p:plain73.2%〜f:id:summer0730ta:20170216210614p:plain96.7%〜f:id:summer0730ta:20170216210806p:plain114%〜f:id:summer0730ta:20170216210901p:plain82.3%〜f:id:summer0730ta:20170216211202p:plain101%〜f:id:summer0730ta:20170216212112p:plain73.8%〜毒づきはA-1冷PはA-2ドレPはA-2と-1の威嚇込みの計算です⁽⁽٩(๑˃̶͈̀ ᗨ ˂̶͈́)۶⁾⁾威嚇無しならf:id:summer0730ta:20170216212259p:plainf:id:summer0730ta:20170216212305p:plainも確一となります〜!(レヒレとは基本的にH振られてるので無理ですが小声)ドランやワルビの範囲技と組み合わせれば威嚇も気になりません!モロバレルが再び流行るまでローブシンの独壇場ではないでしょうか(?!)ガルーラの欄に書きましたが威嚇持ちのポケモンはトリル下でローブシンに勝てず、苦手なウインディワルビアルの地Zで確一です〜!

 

1.f:id:summer0730ta:20170219083346p:plainf:id:summer0730ta:20170219083404p:plain+f:id:summer0730ta:20170219083524p:plainf:id:summer0730ta:20170219083548p:plain2.f:id:summer0730ta:20170219083605p:plainf:id:summer0730ta:20170219083615p:plain+f:id:summer0730ta:20170219083637p:plainf:id:summer0730ta:20170219083653p:plain

 

選出はこのどちらかがメインとなります\( •̀ω•́ )/相手がf:id:summer0730ta:20170219083921p:plainに対して薄い場合やf:id:summer0730ta:20170219083948p:plainグロウパンチを無理にでも通す必要がある場合は柔軟に対応が必要ですが何試合かすれば慣れます()ローブシンはいつ見ても刺さってると思われます今一度振り返っていただきたいです〜前回のブログがあまりにも文字が多かったため極力減らしてみました()質問があれば@poke_SFUまで!

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p.s. s2終盤は雨が増えたので日本晴れバレルの方がおそらく強かったです〜まあ、最終週はモロバレルの強さに気付いた人がチラホラ見えたため限界を感じ始めました()他の改善点としてはワルビアルがラン(ry


補足:超Zトリルの対策は3種類

1.上から潰す2.怯ませる3.吠えるです← 封印アンコール挑発等々いくつか検証しましたが超Z持ちトリル要因が最強ですパイオニアは僕です(大事なことなので何度でも)

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俺 た ち は 強 い